接口的意思是:接口是指系统的(硬件或软件)组件和其他组件的交互点。电脑等信息机器硬件组件间的接口叫硬件接口。电脑等信息机器软件组件间的接口叫软件接口。硬件接口常见的有USB接口、耳机接口、HDMI接口等。
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接口的意思是:接口是指系统银桥的(硬件或软件)组件和其他组件的交互点。电脑等信息机器硬件组件间的接口叫硬件接口。电脑等信息机器软件组件间的接口叫软件接口。硬件接口常见的有USB接口、耳机接口、HDMI接口等。软件接口常见的有API接口,也称为应用编程接口。
接口的具体搜裂介绍:
1、硬件接口指计算机的各个硬件组件(比如总线、内存、显示器、输入输出设备)之间的交互点。例如SCIS接口标准。根据逻辑层次的不同。
这些接口可以通过底层电气信号特性或抽象逻辑信号进行描述,外界和组件的交互过程必须遵守特定的协议,这些协议定义了组件和外界进行信号交换时必须遵守的顺序和规则。
2、软件组件的接口指定了它和其他软件组件之间的交互方式。软件接口的重要作用是把组件的具体实现隐锋漏猛蔽起来(称为封装),组件的使用者只需要了解接口,而不需要知道组件的具体实现。
只要两个组件具有相同的接口,即使它们的实现不同,也可以互相替换。根据软件组件的不同粒度,软件接口有不同的层次。
接口是指同一计算机不同功能层之间的通信规则。
计算机常见的接口有并行接口和串行接口。
计算机接口是目前电子白板与电脑连接常见的接口。
接口分为硬件类哪型雀接口和软件类接口两类。接口指定必须由类提供的成员或实现它的其他接口。与类相似,接口可以包含方法、属性、索引器和事件作为成员。
并行接口主要作为打印机端口,采用的是25 针D 形接头;串口叫做串行接口,现在的PC 机一般有两个串行口COM 1 和COM 2 。
扩展资料:
接口典型案例:
电源、PS2(鼠标、键盘)、VGA(模拟显示器接口)、USB(通用串行总线可以接任何兼容的设备,包含摄像头、李早键盘、鼠标、移动硬盘、U盘、读卡器等等)、COM用于老式的扫描仪和绘图仪还有打印机、LPT(打租绝印机接口);
以及板载音频模块的三个接口(黑的表示输出、绿的表示输入、红的标示录音)、板载调制解调器(MODERN-猫)接口和网卡接口。
参考资料来源:
参考资料来源:
接口泛指实体把自己提供给外界的一种抽象化物(可以为另一实体),用以由内部操作分离缺茄出外部沟通方法,使其能被内部修改而不影响外界其他实体与其交互的方式。
人类与电脑等信息机器或人核大类与程序之间的接口称为用户界面。电脑等信息机器硬件组件间的接口叫硬件接口。电脑等信息机器软件组件间的接口叫软件接口。
在计算机中,接口是计算机系统中两个独立的部件进行信息交换的共享边界。这种交换可以发生在计算机软、硬件,外部设备或进行操作的人之间,也可以是它们的结合。
专业解释
(一)、作为名词,interface(接口)是指:
(1)、用户接口,由一套刻度盘、球形把手、操作系统命令、绘图显示伏氏察形式和其它装置组成,这些设置允许用户使用计算机或者程序通信。一个图形用户界面(GUI)提供给他的用户或多或少的"画图导向"方法。对于计算机系统而言,GUI通常是一个较令人满意的或者用户友好的界面。
(2)、程序接口,由一套陈述、功能、选项、其它表达程序结构的形式、以及程序师使用的程序或者程序语言提供的数据组成。
(3)、自然的、合理的、支持任何设置到连接器或者到其它设备的附加装置。
(二)、作为动词,interface意味着与另一个人或者物体的通话。和硬件设备一起,接口指生成一个合适的物理连接以至于两个设备能够通话或者有效合作。
以上内容参考
是指同一计算机不同功能层之间的通信规则称为接口。
java接口作用:
1、利于代码的规范。这样做的目的一方面是为了给开发人员一个清晰的指示,告诉他们哪些业务需要实现;同时也能防止由于开发人员随搜伏意命名而导致的命名不清晰和代码混乱,影响开发效率。
2、有利于对代码进行维护。可以一开始定义一个接口,把功能菜单放在接口里,然后定义类时实现这个接口,以后要换的话只不过是引用另一个类而已,这样就达到维护、拓展的方便性。
3、保证代码的安全和严密。一个好的程序一定符合高内聚低耦合的特征,能够让系统世坦携的功能较好地实现,而信手不涉及任何具体的实现细节。这样就比较安全、严密一些,这一思想一般在软件开发中较为常见。
接口谈陆-就是硬件与硬件或者设备与设备进行数据传输的一个通道口!譬如USB接口游侍瞎就是现在数码产品的主流神空接口!
接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个型,是抽羡旅键象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。
除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。
接兄巧口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描镇激述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。
(1)含义不同:
1、"端口"是英文port的意译,可以认为是设备与外界通讯交流的出口。端口可分为虚拟端口和物理端口,其中虚拟端口指计算机内部或交换机路由器内的端口,不可见。
2、接口(硬件类接口)是指同一计算机不同功能层之间的通信规则称为接口。
(2)应用不同:
1、接口(软件类接口)是指对协定进行定义的引用类型。其他类型实现接口,以保证它们支持某些操作。接口指定必须由类提供的成员或实现它的其他接口。与类相似,接口可以包含方法、属性、索引器和事件作为成员。
2、例如计算机中的、21端口、23端口等。物理端口又称为接口,是可见端口,计算机背板的,交换机路桥贺蔽由器等RJ45端口。电话使用RJ11插口也属于物理端口的范畴。
扩展资料:
硬件端口
CPU通过接口或特敏州定电路与外设进行数据传送,这些寄存器或特定电路称之为端拍埋口。
其中硬件领域的端口又称接口,如:并行端口、等。
网络端口
在网络技术中,端口(Port)有好几种意思。集线器、交换机、路由器的端口指的是连接其他的接口,如RJ-45端口、Serial端口等。我们 这里所指的端口不是指物理意义上的端口,而是特指TCP/IP协议中的端口,是逻辑意义上的端口。
软件端口
缓冲区。
参考资料
问题一:什么是接口?计算机常见的接口有那些 计算机的接口主要来自主板上,I/O接口,pci接口、pci-e/agp接口、/u *** 、音频接口,电源接口、等等
满意请采纳
问题二:什么是接口?常见的接口有哪些 接口就是设备与设备之间通讯的端口。 一般电子设备接口有u *** 接口 串口 并口 网口
问题三:什么是电脑接口常用接口有哪些呀 USB接口
U盘,MP3,摄像头之类
PS/2接口
采用PS/2口来连接鼠标和键盘
显示器接口
接口为D-15,即D形三排15针插口
打印接口
1394接口
IEEE1394接口也称Firewire火线接口,是苹果公司开发的串行标准。同USB一样,IEE骸1394也支持外设热插拔,可为外设提供电源,省去了外设自带的电源,能连接多个不同设备,支持同步数据传输。
有些DV,DC也用这个口
问题四:java中有哪些主要的接口和类 实际上完全可以把接口理解成为一种特殊的类,由常量和抽象方法组成的特殊类。
一般都是比较接口和抽象类 因为抽象类和接口有一定的相似性
接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,而类是可以有私有方法或私有变量的,
另外,实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法,而实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。
还有,接口可以实现多重继承,而一个类只能继承一个超类,但可以通过继承多个接口实现多重继承,接口还有标识(里面没有任何方法,如Remote接口)和数据共享(里面的变量全是常量)的作用.
问题五:电脑的硬件接口都有哪些 典型硬件接口
1、CPU接口:
首先是CPU接口部分,目明迹前PC上只有Intel和AMD两个公司生产的CPU,它们采用了不同的接口,而且同品牌CPU也有不同的接口类型。
2、AM2+接口(左)与AM3接口:
AM3与AM2+两种接口的区别,上图左是Socket AM2+接口,拥有940个针脚;上图右是Socket AM3接口。红色圈的位置就是针脚不同的部分,可看到AM3比AM2+少两个针脚,也就是938针。
3、内存插槽、扩展插槽及磁盘接口:
DDR2内存插槽
DDR3内存插槽
4、SATA2与IDE接口:
SATA与IDE是存储器接口,也就是传统的硬盘与光驱的接口。
5、主板其他内部接口介绍:
4PIN CPU供电接口
8PIN CPU供电接口
6、CPU风扇接口
CPU的温度对风扇进行调速,用户可以在BIOS设置这个温度的范围,使散热效能和风扇噪音处于一个平衡点。
7、音频接口:
最后我们来看下音频接口部分,它的定义如下表所示:
接口 2声道 4声道 6声道 8声道
蓝色 声道输入 声道输入 声道输入 声道输入
绿色 声道输出 前置扬声器输出 前置扬声器输出 前置扬声器输出
粉红色 麦克风输入 麦克风输入 麦克风输入 麦克风输入
橙色 中置和重低音 中置和重低音
黑色 后置扬声器输出 后置扬声器输出 后置扬声器输出
灰色 侧置扬声器输出
问题六:电源的接口都有哪些? 一般的电源主要就包含以上几部分主要的供电接口,20+4pin的主供电设计主要考虑到老主板20pin的供电需要,另则芦外的4pin是给CPU供电的,目前绝大多数的主供电接口都采用的是这种设计。另外的4+4pin主要是针对高端CPU更大的供电需要而设计的。6pin的显卡供电接口是目前绝对的主流,6+2pin的接口是为了给更高端的显卡提供充足的电力保障。而大4pin ;D型供电接口主要是提供给风扇,IDE光驱,IDE硬盘而设计考虑的,不过随着SATA设备的普及,目前主要就是提供风扇运行所需要的动力。最后的SATA供电接口普遍应用于SATA设备的供矗,数量越多,电源的扩展能力就越强。
问题七:接口有哪些特性? 10分 1、物理层考虑的是怎样才能在连接各种计算机的传输媒体上传输数据比特流,而不是指连接计算机的具体的物理设备或具体的传输媒体。现有的网络中物理设备和传输媒体种类繁多,通信手段也有激盯并许多不同的方式。物理层的作用正是要尽可能地屏蔽掉这些差异,使数据链路层感觉不到这些差异,这样数据链路层只需要考虑如何完成本层的协议和服务,而不必考虑网络具体的传输媒体是什么。物理层的重要任务是确定与传输媒体的接口的一些特性。 2、:(1)机械特性 指明接口所用的接线器的形状和尺寸、引线数目和排列、固定和锁定装置等等。 (2)电气特性 指明在接口电缆的各条线上出现的电压的范围。 (3)功能特性 指明某条线上出现的某一电平的电压表示何意。 (4)规程特性 说明对于不同功能的各种可能事件的出现顺序
问题八:硬盘最常见的接口有哪些! 从整体的角度上,硬盘接口分为IDE、SATA、SCSI和光纤通道四种,IDE接口硬盘多用于家用产品中,也部分应用于服务器,SCSI接口的硬盘则主要应用于服务器市场,而光纤通道只在高端服务器上,憨格昂贵。SATA是种新生的硬盘接口类型.现在我们主要用的一般机子都是 sata和 ide的借口
问题九:电脑上面有哪些接口 普通笔记本和台式电脑主机背板的接口:
有PS2(接鼠标、键盘的,笔记本可能省略),
USB(这个用途很广泛,支持设备很多);
VGA、DVI、HDMI。(这类是视频或者视频音频混合输出的接口。)
3.5mm接口(音频输出或者输入用)。
RJ45网线接口。
e-SATA,(外置SATA接口,一般给外置硬盘光驱使用)。
miniSATA接口(高端台式主板上和笔记本有,也叫miniPCI-E接口。)
电源接口。
普通台式机主板上的内部插口:
CPU插槽。(安装CPU使用的插槽)
DIMM插槽。(安装内存的插槽)
PCI-E接口或者AGP接口。(显卡插槽)
PCI接口、。(其他办卡设备插槽)
SATA接口/IDE接口(链接硬盘、光驱等存储设备)
内置的其他接口,如USB、9针串口、开机信号、指示灯等都是以插针的形式出现的。
笔记本,有一些比较特殊的插口或者mini的插口,就不一一介绍了。
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