原画师又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,用的软件为Photoshop、Painter。 原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。
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原画师(也称为概念艺术家或概念设计师)是从事影视、动画、游戏等创意行业的专业人士,他们负责创作原始的艺术概念和设计,为后续制作工作提供视觉参考和指导。原画师通过绘画、插图、数字绘图等方式创作角色、场景、道具等元素,以呈现出作品的整体视觉风格和想法。
原画师在创意行业中扮演着重要的角色,为影视、动画、游戏等项目提供视觉概念和设计。以下是原画师需要具备的一些关键技能:
通过Pixso,原画师可以与团队成员共享和讨论设计稿,同时还可以提供实时预览和反馈,便于更好地理解和迭代设计。此外,Pixso还提供了一些便利的功能,如注释和版本唤含控制,有助于团队协同工作。
在分镜图和所有的人物设计和背景备齐后,必须有人将所有的材料放在一起画出放大的详细分镜图以便后续动作。执行这项工作的是构图人员。
分镜图往往只是一个草图,交代一个画面的大略景物.构图人员就须按照分镜图的每一格的大略指示、人物造型表及背景画出人物及背景的详细位置关系放大图.如果构图中指示的不清楚会影响到之后的原画作业。完成后的构图和人物造型设计表交给原画师们请他们开始按构图画出更详细的主镜画面.
原画指导的存在是因为一部作品中大多聘请2到4位原画师(依作品不同而有多有少)。每一个原画师画出来的人物都可能依个人的画风不同(或绘画功力深浅)而有些走样。修正各原画师们画出的原画稿并统一画风使其忠于人物设计稿是原画指导的工作。
好的原画师及原画指导必须对摄影镜头有一旅雹番研究来画好每一格主镜。电影可以请演员站在适当的位置摆出导演要的姿态。但动画只能用笔画出理想的位置和人物动作。因此能力及资质好的原画师及原画指导亦指能够根据摄影及剪接的理念画出理想的主镜画面(正确的人物的姿态及动作)。而据编者所知,许多资深的原画师或原画指导都相当热爱电影并对电影有一番研究。
原画师及原画指导多从基层动画师做起。因为升格作原画之前必须要了解及熟悉动画的制作过御裂程,所以新人一进动画公司作就从事原画工作是不可能的。资质好又很用功的动画人员要升格作原画师再进而作原画指导是很快的。资质不好又不努力的只好一直担任基层动画人员。
月薪一般不会很低至少每月4000左右.但是主要还是取决于你所在公司的效益.软件:photoshop,coarldraw,painter等镇镇闭常用工具软件可以熟练运用就可以了.如果只是做纯二维动画原画要求就不太高,一般对原画师本身绘画功底要求很高.不过会得多总是有好处的.
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