道士加点攻略:
1. 主属性加点:道士的主属性为法力值(MP),每加1点法力值可增加0.6点的魔法攻击和4点的魔法防御。因此,可以考虑将80%的属性点分配到法力值上,提升魔法攻击和防御。
2. 副属性加点:建议将剩余的属性点分配到体质(Con)和灵性(Will)上,提升生命和魔法回复速度。
3. 技能加点:根据游戏版本进行选择,爱游之家死全家一般可以考虑加点以下几个技能:
- 治疗术:提高自身或队友的生命值,增强团队回复能力。
- 驱鬼术:驱除妖魔,提高战斗能力。
- 火球术:造成大量魔法伤害,提高单体攻击能力。
- 冰冻术:使目标冻结,降低其攻击速度和闪避率。
- 隐身术:使自己隐身,提高生存能力和逃跑成功率。
这个问题没有明确结论。
因为在游戏中加点应该根据玩家个人的游戏习惯以及角色的职业和属性特点来进行,没有一个固定的标准。
但是一般来说,道士在游戏中主要是以辅助和治疗为主,所以可以把点数分配到治疗和辅助技能上,同时也要考虑到道士本身的攻击和防御能力,适当的加点就可以了。
如果玩家有更具体的问题可以咨询游戏论坛或者游戏指南。
在游戏中加点的目的是让角色更加强大,但是不同的职业和属性有不同的需求,加点需要根据实际情况进行。
同时,在游戏中,除了加点,还需要合理的使用装备和技能,这些都是提升角色实力的重要因素。
回答:: 大话水浒的道士需要在点数上注重魔法攻击和生命力。
: 首先,道士在游戏中主要起到辅助和治疗的作用,所以魔法攻击是非常重要的,这能够提高道士对敌方的输出能力。
其次,道士在水浒世界中生存能力比较低,所以生命力很重要,这能够让道士在战斗中更加耐久。
: 此外,道士的技能点数需要优先分配到主动治愈类的技能上,包括单体和群体治愈、解毒和回复。
同时,须注重增益类技能,如增加命数、恢复魔法值和提升攻击力等。
若有多余技能点可以考虑分配到召唤类技能上,如召唤神兽和灵兽等,这样在游戏中还能拥有更好的输出和生存能力。
1 这个问题没有标准答案,因为游戏中每个角色的属性和技能都是可以自由分配的,而道士的加点也要根据个人的游戏需求来决定。
2 一般来说,玩家可以根据道士的基础属性和职业特点来加点,比如提高道士的法术攻击和生命值,以及加强其控制技能和治疗能力。
3 另外,道士在游戏中不仅需要单体输出和辅助队友,还需要承担一部分的肉盾和吸收伤害的能力,因此玩家在加点时也需要注意均衡考虑。
敏血人:(2血2敏)
推荐指数:★★★★☆
这是最常规的加点方法,中规中矩,既有血又有敏,不至于在战斗内因为敏低或者血少变得太脆。
升级:这样的男人可以比一般的怪速度快,也就是可以在怪出手前将其控制,避免队友遭受别样的伤害。所以可以想像得到这种男人的吃香。
PK:在装备的搭配下,合理的使用技能,可以在与任何职业PK中占据优势。
劣势:贫法、比较脆。
主修法术:主冰混副睡法
超级血人(全血加点)
推荐指数:★★★★
升级:血人顾名思义就是血比较多,需要靠装备来弥补敏捷和法力的不足,所以比较消耗装备成本,升级时最好有队友配合,要不会很累。
PK:PK来说,血人就进化成了血牛,还是带控制的血牛,保证自身不死的情况下施放各种控制,让对手痛不欲生。
劣势:敏低,法低,攻击力弱
主修法术:混为主,睡其次,最下为冰(可将睡和冰对调)
全敏人(全敏加点)
推荐指数:★★★★
天下武功唯快不破,敏捷则是回合制游戏中最大的优势。
升级:敏捷的优势可以让你很容易的找到队伍,但如果要更上一层楼那就需要装备和RMB的基础了。敏人也是高富帅的象征。
PK:敏人的PK更是最强势的,快速控制战局使敏人在速战速决的PK中占据决定性因素。
劣势:贫血,贫法,硬件要求比较高。平民可以绕行了。
主修法术:冰为主,睡为辅,混最后。
大力男人(3力1血)
推荐指数:★★★
此男人成为了输出的代表,在自身控制的同时,身兼输出,单输出比较单一。
升级:大力男人强势就是攻击力,有输出,技能上有控制,单刷来说比较省事。
PK:大力男人在战斗中自身的输出与控制结合,但也需要好的装备作为基础。
劣势:比较吃装备
主修法术:混法为主,冰法为辅,睡最后。
男人的主流加点就介绍这么多,其他的各种加点还有待玩家们去探索,相信还会有更适合男人的加点在等待玩家们的尝试。男人是大话西游手游中最为费神的职业,玩之前就要做好迎接困难重重的准备,玩男人一定要耐得住寂寞。
男人加点最佳方案有:200根骨全敏、1血3敏、全血的。
200根骨全敏:这是一个最极限的玩法了,最求的速度,200根骨刚好符合装备的要求,其他的全部放到敏捷属性上,可以最大限度的提升男人的速度,追求最高速度。
玩法:高速男人的优势就不说了,大家都知道,不过这个需要升级时候,把多余的点数全洗敏了。同时还要配合装备的速度,最好是仙器鞋子,才能达到男人不错的速度。
1血3敏:1血3敏的玩法。前100级的时候,也是一样的,到了100级的时候,也是刚好200根骨,不过对于平民来说,没有那么多钱,洗点,后期就会多余一些根骨。既然不追求极限速度,那么就可以肉一点,做一个任务玩法。
全血加点:全血玩法,一般是在PK中用的,在自己的速度不是很快的情况下,就放弃了速度,全部加血,因为速度反面少了对面一点,那么多和少都是无所谓的,直接全血耐抗更好。只要抗性足够,不被控制,全血的男人依旧是非常强势的。
武师加点4L1M,m为的是速度,武师血底所以要适量加,125打体石攻石,m也可以为的是速度抓bb。
法师4x1m.到50就加1体,保你生存,法师和武师生命是最底的所以也要适量加。
医生前期4t1x,到80医生很费法,加到800以上就可以了,因为医生有清心加sp的。
剑客是水浒里面攻体防最高的一个,前期3L1t1n,80级剑侠4L1T或3L2T,到125转星将有扫技能,血高扫的攻击就高。
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