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浮空:就是逻辑器件的输入引脚不接任何电平。由于逻辑器件的内部结构,当它输入引脚悬空时,相当于该引脚接了高电平。一般实际运用时,引脚不建议悬空,易受干扰。
高阻态这是一个数字电路里常见的述语,指的是电路的一种输出状态,既不是高电平也不是低电平,如果高阻态再输入下一级电路的话,对下级电路无任何影响,和没接一样,如果用万用表测的话有可能是高电平也有可能是低电平,随它后面接的东西定
高阻态的实质:电路分析时高阻态可做开路理解。你可以把它看作输出(输入)电阻非常大。他的极限可以认为悬空。也就是说理论上高阻态不是悬空,它是对地或对电源电阻极大的状态。而实际应用上与引脚的悬空几是一样的。
因为是在自动化仪表装置中的抗干扰措施,所以不是指引脚的浮空,一楼说的还比较靠谱
应该指的是:
1、利用屏蔽室输入信号的模拟地“浮空”,从而达到抑制共模干扰的目的;
2、主机外壳接地,但机芯浮空
是指中央处理器等一些需要免干扰的器件及相关电路,独立供电,而信号通过光、磁等隔离器件耦合,与其它电路没有直接的电连接。
浮空的意思就是在空中停顿期间。
用技能将敌方击飞,敌方在未落地前的时间内都被称为浮空期。
使用浮空技能,可以快速获得怒气球。
浮空技能就是所有能击飞的技能!
类似于拉姆的二技能
以下为战斗中的基本术语和效果。
1、被动技能:不同角色,被动技能不同
2、普通攻击:
无技能效果125%倍率;有技能效果,则威力视情况降低
3、AP技能:
无技能效果312%倍率;有技能效果,则威力视情况降低
开局即可施放,消耗AP即可施放,无CD,AP不足则无法施放AP技能
AP上限8点,开局给3点,每回合回复1点,普通攻击立即增加一点
4、Special技能:
无技能效果262%倍率;有技能效果,则威力视情况降低
几乎所有Sp技能都附带有技能效果
开局即可施放,不消耗AP,CD均为5回合
5、必杀技:
无技能效果562%倍率;有技能效果,则威力视情况降低
不消耗AP,消耗怒气,非必杀技攻击可获得怒气,无CD
怒气值达到1000可以施放必杀技,多条怒气可以使技能效果提升
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