常量也称为常数,是一种在数学、物理学、化学、生物学等自然科学中广泛应用的术语。它指的是在一个过程中,不发生变化的量。换句话说,常量的值是一个固定的数。
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变量是容器,常量是数值。
简单举个例子,"我的工资是1800元",这句话里。
“工资”就是变量,1800是常量,“工资”可以涨,1800不能变,写成计算机语言就是
工资
=
1800
工资涨100元就是
工资
=
工资
+
100
常量就不能写成
1800
=
1800
+
100
这样显然不行
函数中什么是变量,什么是?
变量:就是没有固定值,只是用字母表示,可以随意给定值的量。
常量:就是有固定值得量(可以是字母也可以是数字)
1.
y=-2x
4
y,x都没有固定值,是变量;4是固定的,所以是常量。
2.
n边形的条数l与边数n的关系:l=n(n-3)/2
同上理由,n是变量;1,2,3是常量
3.圆的周长公式:C=2πR
因为π是个固定的数字(3.1415926535...)只不过是用字母表示,所以是常量,2也是常量;R和C没有确定值,都是变量。
我想你看了这个,应该就会理解了!希望你理解的很快哦哦哦!
怎样判断是变量还是是常量。如:等腰三角形顶角度数Y与底角度数X的函数关系式为Y=180-2X。其中变量为X与Y,常量是180与2还是180与-2。我认为是前者,原因是2的意义是2个底角,而不是-2。请教各位。
一个是运行中可以改变其值,一个却不能.
过来人一句话:
变量在程序中可以变化,可以接受输入,接受计算结果等等实现变化,而常量就是你定义的一个不可变化的量
如
int a; 这是一个变量,值还没有赋给.
而
a=1245; 这是一个常量,值为1245
说简单一点就是可改变与不变之分
常量是在内存中开辟的空间有固定的值,而变量是可以改变的内存空间
在C程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,其值可变的量称为变量。它们可与数据类型结合起来分类。例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。在程序中,直接常量是可以不经说明而直接引用的,而符号常量和变量则必须先定义后使用。
具体说明:
1、在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量。
①直接常量
整型常量:12、0、-3;
实型常量:4.6、-1.23;
字符常量:‘a’、‘b’。
②符号常量
标识符:用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列。
符号常量:用标示符代表一个常量。在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。
符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:#define 标识符 常量其中#define也是一条预处理命令(预处理命令都以"#"开头),称为宏定义命令(在后面预处理程序中将进一步介绍),其功能是把该标识符定义为其后的常量值。一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均代之以该常量值。
· 习惯上符号常量的标识符用大写字母,变量标识符用小写字母,以示区别。
【例3.1】符号常量的使用。#define PRICE 30main(){ int num,total;num=10;total=num* PRICE;printf(“total=%d”,total);}
· 用标识符代表一个常量,称为符号常量。
· 符号常量与变量不同,它的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。
· 使用符号常量的好处是:
含义清楚;
能做到“一改全改”。
2、其值可以改变的量称为变量。一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的存储单元。变量定义必须放在变量使用之前。一般放在函数体的开头部分。要区分变量名和变量值是两个不同的概念。
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