细胞分裂 被动 冷却时间:300 .
每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复4%生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8/7/6/5/4(1/5/9/13/17级)秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生并恢复10-50%生命值,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。
延伸打击
Q
射程:550
消耗:8%当前生命值
冷却时间:15/13.5/12/10.5/9
胳膊延伸并捕获命中的第一个敌人,造成40/55/70/85/100(+0.3AP)(+2.5%最大生命值)魔法伤害并暂时减速目标。扎克的下次普攻会被替换为一次长程掴击,再次造成初始魔法伤害和减速效果。
如果扎克用每次攻击捕获了一名不同的敌人,他将把两个目标投向彼此,并且如果两个目标相互碰撞,则会在一个区域造成50/70/90/110/130(+0.3AP)魔法伤害。
不稳定物质 W
射程:350
消耗:4%当前生命值
冷却时间:5
身体爆发,对附近的所有敌人造成25/40/55/70/85+他们最大生命值的4/5/6/7/8(+0.02AP)%的魔法伤害。
吸收粘液会使此技能的冷却时间减少1秒。
橡筋弹弓 E
射程:1200/1350/1500/1650/1800
着陆范围:300
冷却时间:24/21/18/15/12
第一段施放:面向鼠标悬停处并持续蓄力0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。
第二段施放:将朝着目标位置发射,击飞附近的敌人0.5-1秒并造成60/110/160/210/260(+0.9AP)魔法伤害。扎克每命中一个敌人都会生成额外的粘液。
动感弹球 R
伤害范围:300
击飞距离:250
冷却时间:130/115/100
弹跳4次,击飞敌人并造成140/210/280(+0.4AP)魔法伤害。被多段弹跳命中的敌人会少受50%伤害并且不会被击飞。
被动感弹球命中的敌人会被减速20%,持续1秒。
扎克在持续期间会不断获得20%-50%移动速度,并且在弹跳时可施放不稳定物质。
2021无限火力中生化魔人出装有两套,第一是附魔:熔渣巨人+忍者足具+狂徒铠甲+振奋盔甲+兰顿之兆+女妖面纱。
【出装思路】叠肉的同时保证生命回复。
第二是冰杖+忍者足具+面具+沙漏+荆棘之甲+女妖面纱。【出装思路】顺风的时候可以叠 AP ,同时保证自己的抵抗能力。
出装推荐:冰杖、大面具、帽子、法穿棒、法穿鞋、石像鬼板甲。
在无限火力当中,生化魔人想要秒人可以推荐出法术装备,因为法术装备可以让生化魔人的技能伤害比较高,从而造成比较高的伤害
果断是杰斯,以前生化魔人上单很火就是被杰斯压下来的,他被动出来以后你一个QE能一下炸死4个小软。线上一直用远程压制和补刀就好,差不多了算好伤害上去杀他。他要是E过来别虚,先变锤子打一套E拍走再换炮一边A一边风筝他。最克制扎克的英雄。
出装:法师鞋+石像鬼+狂徒铠甲+日炎+恶魔之拥+自然之力
出装思路:扎克打野直接出肉装,神话选择日炎不仅伤害高,而且非常肉,扎克前期的伤害还高,都不需要出输出装,中后期补足坦度。
符文
主系:坚决(余震、生命源泉、调节、过度生长)
副系:启迪(未来市场、星界洞悉)
出装推荐:
出门装:守护者号角和红水晶都是扎克非常好的出门装备,在大乱斗中守护者号角可以提供非常多的生存能力是扎克出门的首选
日炎圣盾会为周围的敌方英雄造成魔法伤害,每一层的效果都是会提升献祭的伤害的,而且在我们使用普通攻击的时候还会给附近的敌方英雄造成魔法伤害,而且还是等于献祭的伤害值的,并且还会为其他的所有传说装备提供5点技能急速。
其他装备:狂徒这是可以增加大量生命值的装备,同时还会被动加速恢复生命值,当我们拥有了3000的最大生命值后,就会得到狂徒之心的效果,只要在6秒内没有受到伤害,就会每5秒回复25%的最大生命值。
反甲会在我们收到攻击的时候,会直接反弹魔法伤害给敌方英雄,并且加上重伤效果,同时还会减少攻击者15%的攻击速度。
深渊在承受了英雄的伤害后,会直接回复15%的伤害值法力,不过在使用法力的时候,会回复20%法力的生命值,不过每次只能得到25点的生命值,不过在附近的敌方英雄会受到15%的魔法伤害。
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