纹理单元(tmu)跟抗锯齿有着很重要的关系
流数据交由流处理器处理后,然后进技盟重训期程刚出改行纹理贴图处理,最后就是光栅处理器里的事了。所有处理完之后,在将处理好的数据存入显存,等待输出。所以一款显卡的抗锯齿性能很大程度上取决与光栅处理器的季律行数量和显存的大小和察了的点斤言受来调英位宽。...
纹理单元(tmu来自)是处理比较精细的物理贴图处理的
流数据交由流处理器处理后,然后进行纹理贴图处理,最后就是光栅处理器里的事了。所有处理完之后,在将处理矛除士胞否关爱包好的数据存入显存,等待变四对激办输出。所以一款显卡的抗锯齿性企办船率能很大程度上取决与光栅处理器的数量和显存的大小和位另执弱前怎宽。...