无界游戏本惠普VICTUS光影精灵8 软件制作4K视频竟可以一气呵成

“斜杠青年”是新兴业态发展下的产物,也逐渐成为年轻人的生活“标配”,他们既要平衡处理各项工作,同时也不能耽误游戏和娱乐。今天笔者想给伙伴们安利的笔记本电脑,也是被誉为跨界的“多面”神器,它就是年初发布的“无界游戏本”惠普VICTUS 光影精灵8。这款机器的流畅游戏体验相信大家都有所耳闻,这次我们换个角度,从任务处理方面来感受“无界游戏本”在内容创作场景中的生产力表现。

无界游戏本惠普VICTUS光影精灵8 软件制作4K视频竟可以一气呵成

惠普VICTUS光影精灵8主打“无界”概念,所谓无界即是打破界限,突破隔阂,大众以往赋予的“游戏本”标签,自此将不再是唯一,“高性能游戏本+高性能生产力工具”的组合才是惠普VICTUS光影精灵8的真实写照。得益于英特尔第12代酷睿 i7 标压处理器和NVIDIA GeForce RTX3060专业级显卡的加持,惠普VICTUS光影精灵8 高性能游戏本的身份已经毋庸置疑,那么其能否在“高性能生产力工具”领域立足阵脚,还需要我们亲自测试一番。

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测试机型配置:

处理器:英特尔酷睿i7-12700H

显卡:NVIDIA GeForce RTX 3060(100W)

内存:2×8GB DDR5-4800Hz 双通道

硬盘:512GB PCIe 4.0 NVMe

屏幕规格:16.1英寸/144Hz/100% sRGB/DC调光/莱茵低蓝光认证

显卡驱动版本:512.15

OMEN Gaming Hub版本:v1101.2202.4.0

系统版本:Windows 11家庭中文版21H2

本次测试我们将模拟内容创造者的工作环境,通过使用 Adobe Photoshop、Adobe Premiere Pro 等专业软件,以及运行 SPECviewperf 专业图形显示卡效能测试分析软件,来认证惠普VICTUS光影精灵8 能否胜任“高性能生产力工具”这一身份。

1. Adobe Photoshop

Photoshop 是平面设计领域最常用的专业软件之一,具备强大的图像编辑、修饰与合成能力,被广泛应用到平面印刷制作、照片后期及网页制作等。本次测试中,我们通过对一张 1.8 亿像素的照片进行编辑处理,来检测惠普VICTUS光影精灵8 的图像性能表现。

首先,打开一张分辨率为16231×10854 像素(共计 1.8 亿)的 CR2 RAW 格式照片,将其缩放至 500MB 大小,随后对其进行旋转、魔棒选择与抠图等基本操作,过程中惠普VICTUS光影精灵8处理表现顺畅,非常平滑的完成了所有操作。

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随后,对照片进行高级处理,先后完成Camera RAW 滤镜、镜头畸变矫正、降噪、智能锐化、场景模糊及光圈模糊等操作,惠普VICTUS光影精灵8尽管在部分环节出现了等待时长,但依旧没有任何卡顿现象。在完成自适应广角及液化处理后,对照片进行保存。

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多达15步基础和高级操作步骤之后,整体过程耗时约3分30秒。操作过程中,CPU 占用率维持在50%以下,内存占用率则全程飙升,为确保各组件的正常运作,风扇持续处于较高转速,得益于出色的散热设计,键盘和掌托部分并未有明显过热情况发生。

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考虑到实际使用环境中所处理的照片更多由手机或普通相机拍摄,图片像素大小远低于 1.8 亿像素(如 iPhone 13 Pro Max 为 1200 万像素、Canon 5D Mark iv 为 3040 万像素),所以对于惠普VICTUS光影精灵8而言,整机负荷与负担会大幅减少,图片处理起来将更加得心应手。

当然,1.8 亿像素并不是惠普VICTUS光影精灵8 的极限,为了能够再次彰显其强大的生产力属性,我们选择了美国国家宇航局(NASA)此前发布的一张超高清银河照片,原图分辨率为108500×81500(约88.4亿像素),PSB格式照片体积为24GB,看看从点击到最终显示需要耗时多久。

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经测试,惠普VICTUS光影精灵8打开这张 88 亿像素的素银河全景图耗时1分13秒,已经是非常出色的一个速度成绩。作为对比,我们同时使用搭载 M1 Pro+32GB 内存+1TB SSD 版本 2021 款 MacBook Pro,打开这张图片,耗时也超过30秒。

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2. Adobe Premiere Pro

平面图形测试过后,将迎来更为严苛、更高压力的视频图像处理。本次测试我们选择 Adobe Premiere Pro 作为测试工具,通过对三段 4K 59.94fps视频进行基本处理,测试惠普VICTUS光影精灵8实时播放流畅度和渲染导出速度。其中,一段视频为 H.264 150mbps 8bit,一段视频为 4K ProRes 422,一段视频为 4K RED。

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在实时播放流畅度测试中,三段视频均可以在两段同格式视频串联剪辑并应用色彩效果的情况下,以及在4~6多轨道剪辑情况下,以完整回放分辨率进行流畅查看。

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而在模拟 2x 及 4x 速率播放环境时,2x 播放可以在 1/2 回放分辨率下流畅播放,而 4x 播放在 1/2回放分辨率下则有偶发卡顿。

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在渲染导出速度测试中,我们选择两种不同的导出格式,分别为 4K 40mbps H.264 和 4K ProRes 422HQ 8-bpc,测试成绩相当理想,具体如下:

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此外,我们还针对 4K ProRes 视频做了一项重度测试,将两个同格式视频进行串联剪辑,增加交叉溶解过渡效果,并在此基础上进行关键帧、锐化、模糊及色彩调整等操作,并最终导出视频为20s 4K ProRes 422HQ格式,用时约 60s。考虑到这支视频的制作复杂度已经较高,可见惠普VICTUS光影精灵8在视频剪辑方面的能力不可小觑。

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3. SPECviewperf 2020

最后,为了能够进一步看出惠普VICTUS光影精灵8的生产力表现,我们选择使用 SPECviewperf 2020 对其进行测试。SPECviewperf是图形工作站领域最权威和流行的综合BenchMark软件,可以非常直观的体现图形显卡的专业性能。

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本次测试中,我们选择 3dsmax-07、maya-06 和 solidworks-07 三项专业测试集,整体考量惠普VICTUS光影精灵8 在模型编辑、渲染及着色等方面的综合能力。

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整体测试结果令人非常惊喜,惠普VICTUS光影精灵8的模型处理能力已经达到了入门级工作站 (Workstation) 水准,对于基础及相对进阶的中量级任务,已经具备了基本的处理能力。具体测试结果如下:

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整体而言,对惠普VICTUS光影精灵8 进行了平面、视频、建模三大创作领域专业实战与测试后,我们对其表现颇为满意,足以胜任“高性能生产力工具”之名。不论是激战热血的游戏体验,亦或是稳定和耐心的专业性工作,惠普VICTUS光影精灵8 都能够发挥其本色,帮助用户需求实现,“无界游戏本”的称号,实至名归!

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