游戏商防盗版的手段有多奇葩?几十行乱码数字当密码,还专供中国

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

正版和盗的版纠纷从游戏诞生之日起就存在,两者之间的关系天然对立,厂商为了防盗版做出了无数努力,可以说防盗也是游戏界一大块智慧结晶!

现在正经小弟就带大家看看,游戏历史上,都有哪些有意思的防盗措施......

35年前的“扫码”技术最早的游戏防盗版技术得从1984 年的《Elite》说起,它的防盗就是通过“偏光锁”来实现,这个辅助工具就像小孩子玩具的玩意,对着显示器破解屏幕上出现的随机符号,然后输入对应字母进行验证。

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这和现在的扫描二维并且输入的验证码的模式非常像,开发商也觉得这个防盗措施很棒,但市场反馈并不理想,辅助道具太小容易遗失,而且玩家显示器的尺寸大小不一,“扫”出来的“验证码”模仿不清,所以这种防盗措施也只是昙花一现。

对上暗号才能玩在偏光锁的基础上,还有厂商还想出了一种新的验证方式,随碟附带“暗号”!就比如在《风色幻想6》有隐藏关的进入方式是需要回答NPC向你提出的问题,而这些问题的答案,就在正版光碟附带游戏说明书中。

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而NPC的提问也是让盗版者懵了,比如说:说明书上的第15行,第3个字是什么字?

“你问我,我去问谁啊”?答案当然是去上网了。

因为这些答案是固定的,在游戏的聚合贴吧论坛中,很快就在流传出来,盗版玩家只要收集整合在一起,当遇到需要对暗号时,拿出来瞄一眼,美滋滋。

大陆特供:双层转盘密保卡厂商在物理放盗上非常执着,各种版本都升级了,在1991年发行的DOS横版动作游戏《The GodFather-The Action Game》就用了双层转盘密码卡,听起来很高大上有没有?

这种密保卡只在大陆代理版本里见过,在美亚上看原版盒装里似乎没有,所有这极有可能又是中国大陆特供......

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玩家需要转动转盘到指定位置,透过小洞洞看到里面的数字和字母获取验证码。这和之后国产网游上很流行的数字防盗密保卡很像,每次登陆都需要输出不同的数字和字母。

激活码方式事实也证明,各种物理防盗都因操作的不方便逐渐退出市场,而现在还在广泛使用的激活码也没顺利阻挡“盗窃”,激活码一般都是购买正版游戏随盘附赠,安装时需要输入正版序列号才能继续。

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序列号只能用一两次?不存在的,盗版者做出了序列号生成器,想要几个都没问题。

随着时代的变迁,游戏厂商不再依赖物理方式,而是改为内置干扰程序来达到恶心、嘲讽盗版玩家。完美的破解是没有的,比如破解了本地文件验证后,破解者测试成功运行然后发布,但之后正版官方启动了隐藏的验证,使得破解者发布的文件无效或者画风骤变。

祝玩盗版者孤独一生如恋爱育成游戏《LOVE PLUS+》的防盗版措施就是趁玩家存档的时候让女孩对你的好感度全部归零,盗版玩家注定孤独一生。

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嘲讽:你这个海盗!

在 《量子破碎》中,工作室治盗版的办法竟然是给主角配上一套特别的服装。如果程序检测出你正在使用盗版游戏,盗版玩家会发现主角戴上一个海盗眼罩,明着嘲讽“盗窃”行为。

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来一发不忍直视的辣眼画面在 《巫师》系列中有不少令人“脸红”的画面,开发商把游戏里的亲密对象从年轻貌美的妹子换成了奇丑的老太婆,让整个啪啪啪场面不忍直视,直接辣瞎盗版玩家的眼!

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总而言之,正版与盗版的纠纷已经持续了30多年了,这张没有硝烟的战争还会在未来的一段时间中持续下去。正经小弟目之所见,真的能感受到整个大环境在慢慢变好,游戏售价变便宜了,售卖渠道也都变得多样化了,玩家的整体素质也在不断提升。

小弟有话说:玩盗版游戏就像是吃了变质的食物,老容易闹肚子,一个补丁没跟上,又得跟便秘一样......

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那么问题来了:你会花钱支持正版游戏吗?

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标签: 游戏多
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