为什么《最终幻想7》和克劳德如此之受欢迎?

克劳德是个什么样的人呢?

单亲,小时候在穷乡僻壤长大,十多岁半中间还不到二十,一个人跑到大陆中心米德加参军闯荡,像日本的“上京”、中国的北漂吧。

性格内向,在米德加当兵时,并不坚强,甚至说软弱、倾向逃避现实——所以后来有copy了扎克斯的记忆,人格混乱的一段时间,到后来陨星后的两年里,圣子降临中他完全就是PTSD症状。

他不是一个高大全的英雄,是一个和我们普通玩家一样,有很多显而易见缺点,但随着游戏进度的深入、圣子降临电影最后克劳德的微笑,他慢慢开始面对自己、正视自己,踏上新的旅途,这就是成长吧。

为什么他如此受欢迎?因为我们都是某种意义上的克劳德,在游戏里通过代入感我们能体会到成长的滋味。

而不是打打打打杀杀杀杀怪,干boss死了我赢了,staff名单谢幕,诶,这游戏到底在干嘛,我在打啥,为啥打啊。当然如果玩家打游戏就是纯粹为了点点点鼠标、按按按手柄,单纯希望得到winner称号,对故事完全没兴趣,那么可能对最终幻想无感吧。

最终幻想7加上一系列补全游戏系列,核心危机-危机之前-本传-圣子降临-地狱犬的挽歌,感觉可以拍一个120集大型连续剧哈哈哈哈。

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