关于新靠种族的问题
暴雪官方在魔兽世界论坛上正式公布了德莱尼和血精灵两个新种族的种族特性
以下是官方正式版:
血精灵:
奥术亲和 [Arcane Affinity]
种族被动技能
使你的附魔技能提高15点。
魔法抵抗 [Magic Resistance]
种族被动技能
使你对所有魔法的抗性提高5点。
法力分流 [Mana Tap]
30码有效距离 30秒冷却时间
从目标身上吸取50点法力值,并转化为 奥术能量[Arcane Energy] 的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。
奥术洪流 [Arcane Torrent]
瞬发 2分钟冷却时间
沉默8码内的所有敌人,持续2秒。
另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。
以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升。
德莱尼:
宝石雕琢 [Gemcutting]
种族被动技能
珠宝加工技能提高15点。
暗影抵抗 [Shadow Resistance]
种族被动技能
暗影抗性+10。
英勇陷阵 [Heroic Presence]
种族被动技能
提高附近30码内所有队员的命中几率1%。
纳鲁的祝福 [Blessing of the Naaru]
40码有效距离
1。
5秒施法时间 3分钟冷却时间
15秒内治疗目标50点伤害。
以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。
其他应该不会改吧,暴雪没说。
玩过魔兽争霸的任务就知道,血精灵就是因为对使用魔法的无尽饥渴才使他们迷失了自我,所以血精灵法系很受期待