连环计(11.19更新)
满级属性:统率150.17、武力59.48、智力224.89、速度72.71 合计507.25
1、属性分析
七御的定位、对应着五御的四维属性合计,有点难看了些。好在智力属性超群,这才让庞统找回点七御武将该有的排面。要不然统率的压线合格,以及速度的拉闸,武力也是弟弟,这种属性模版实在让人联想不起这是个七御武将。兵种分布:弓S,枪A。这种兵种水平和四御武将一个水平,弓兵的S是最常用到的庞统连环计,以蜀智的弓队的阵容登场居多。
2、自带战法
35概率,蓄力一回合,使敌军三体互相链接在一起,最高伤害反馈为百分之十,持续两回合,并且再给予敌方三体最高1.56的智力伤害。
简单点概括:先套个群攻状态,然后再进行三体输出。群攻状态是最高反馈百分之十伤害,也就意味着总伤害量最高提升百分之二十。举个例子:在铁索连环下,使用横扫千军:三体1.0兵刃伤害:3*1.0*(1+0.1*可波及目标数量/max=2)=3.6。根据目标数量来波及。不过这里需要注意的是:这个反馈伤害也是能受到效果增益:如奇谋概率,攻心、兵书的攻其不备和以治制乱。
这个战法只要发动成功,可以简单点理解成全队增伤百分之二十,并且再造成伤害。
3、武将综合
庞统是S2的限定武将,只能在S2赛季获得,要是错过了就只能等赛季结束的成就奖励看脸获得。虽说他的属性模版称不上七御,但他的战法倒是确确实实算是七御的水准。在蜀智里,庞统往往作为输出核心,配上战法太平道法庞统连环计,利用反馈的多次伤害去实现奇谋率最大利用。庞统,可委以重任。
评级:五星——铁索连环、赤壁之殇
11.18号版本更新:主战法,使其任一目标受到伤害时会反馈7.5%→15%(受智力影响)给其他单位,持续2回合。
评价:加强庞统,是鉴于蜀智强度已经无法很好适用于后面赛季了,于是提升下强度。个人感觉还是觉得够呛,倒是三势阵的玩法有搞头~