基数排序vs计数排序vs桶排序。有什么不同?

让我们从用C重写代码开始,因为C对我来说比较熟悉。因此,让我们用一些注释来调用代码:

int
counting_sort(int a[], int a_len, int maxVal)
{
  int i, j, outPos = 0;
  int bucket_len = maxVal+1;
  int bucket[bucket_len]; /* simple bucket structure */

  memset(bucket, 0, sizeof(int) * bucket_len);

  /* one loop bucket processing */
  for (i = 0; i < a_len; i++)
    {
      bucket[a[i]]++; /* simple work with buckets */
    }

  for (i=0; i < bucket_len; i++)
    {
      for (j = 0; j < bucket[i]; j++)
        {
          a[outPos++] = i;
        }
    }

  return 0;
}

现在让我们提供一些实际数据:

[126、348、343、432、316、171、556、223、670、201]

在输出上,我们有

[126、171、201、223、316、343、348、432、556、670]

看来一切还好吗?还没。让我们看一下maxVal。它是670(!)。这里要排序10个元素的数组,我们使用了670个元素的数组,主要是零。非常。为了解决计数排序的问题,我们有两种可能的归纳方法:

1)第一种方式-以数字方式进行排序。这称为基数排序。让我们显示一些代码,尝试使其尽可能接近计数排序代码。再看一下评论:

int
radix_sort(int a[], int a_len, int ndigits)
{
  int i;
  int b[a_len];
  int expn = 1;

  /* additional loop for digits */
  for (i = 0; i != ndigits; ++i)
    {
      int j;
      int bucket[10] = {0}; /* still simple buckets */

      /* bucket processing becomes tricky */
      for (j = 0; j != a_len; ++j)
        bucket[ a[j] / expn % 10 ]++;

      for (j = 1; j != 10; ++j)
        bucket[j] += bucket[j - 1];

      for (j = a_len - 1; j >= 0; --j)
        b[--bucket[a[j] / expn % 10]] = a[j];

      for (j = 0; j != a_len; ++j)
        a[j] = b[j];

      expn *= 10;
    }
}

我们正在乘以N附近的内存。利润?也许。但是在某些情况下,接近N的倍数非常重要。程序,一天工作和一周工作与用户视图有很大不同,即使两者都分别工作为1 * O(N)和7 * O(N)。因此,我们要进行第二种概括:

2)第二种方法-使水桶更加精致。这称为存储桶排序。

让我们再次从一些代码开始。在进行哲学争论之前,我更喜欢使用更多代码。仍然看评论,它们是必不可少的。

int
bucket_sort(int a[], int a_len, int maxVal)
{
  int i, aidx;

  typedef struct tag_list {
    int elem;
    struct tag_list *next;
  } list_t, *list_p;

  list_p bucket[10] = {0}; /* sophisticated buckets */

  /* one loop simple processing with one more inner loop 
    to get sorted buckets (insert-sort on lists, Cormen-style) */
  for (i = 0; i != a_len; ++i)
    {
      int bnum = (10 * a[i]) / maxVal;
      list_p bptr = bucket[bnum];
      list_p belem = malloc(sizeof(list_t));
      belem->elem = a[i];
      if (bptr == 0)
        {
          bucket[bnum] = belem;
          belem->next = 0;
          continue;
        }
      else if (a[i] <= bptr->elem)
        {
          belem->next = bptr;
          bucket[bnum] = belem;
          continue;
        }
      else
        {
          while (bptr != 0)
            {
              if ((bptr->elem <= a[i]) && ((bptr->next == 0) || (bptr->next->elem > a[i])))
                {
                  belem->next = bptr->next;
                  bptr->next = belem;
                  break;
                }
               bptr = bptr->next;
            }
         }
    }

  /* one loop (looks as two) to get all back */
  aidx = 0;

  for (i = 0; i != 10; ++i)
    {
      list_p bptr = bucket[i];
      while (bptr)
        {
          list_p optr = bptr;
          a[aidx] = bptr->elem;
          aidx += 1;
          bptr = bptr->next;
          free(optr);
        }
    }

  return 0;
}

那我们这里有什么?我们正在交易一些复杂的存储桶结构,并要求动态分配内存,但要赢得静态内存,并且乘数平均接近N。

现在,让我们回想一下我们在代码中看到的内容:

  1. 计数排序-简单的存储桶,简单的处理,内存开销
  2. 基数排序-简单的存储桶,复杂的处理,速度开销(仍然需要额外的静态内存)
  3. 桶分类-复杂的桶,简单的处理,需要动态内存,平均水平很好

基数和存储桶排序因此是计数排序的两个有用的概括。它们在计数排序和彼此计数方面有很多共同点,但是在每种情况下,我们都会输掉某些东西而赢得一些东西。软件工程是这些机会之间的平衡。

我正在阅读基数,计数和存储桶排序的定义,似乎所有这些都只是下面的代码:

public static void sort(int[] a,int maxVal){
    int [] bucket=new int[maxVal+1];

    for (int i=0; i<bucket.length; i++){
        bucket[i]=0;
    }

    for (int i=0; i<a.length; i++){
        bucket[a[i]]++;
    }

    int outPos=0;
    for (int i=0; i<bucket.length; i++){
        for (int j=0; j<bucket[i]; j++){
            a[outPos++]=i;
        }
    }
}

我知道我做错了,所以我想念什么?如果您认为可以帮助用Java或C进行解释,请显示代码。

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