Linux的(linux的dll)

请问我有一个.so文件,如何在Linux下编程使用呢?

linux下的.so文件为共享库,相当于windows下的dll文件,使用方法如下:

在你的工程源代码里包含.h头文件,然后可以调用动态库里的函数,在链接的时候加上如下编译器参数:

-l xx.so

如果你的so文件是以lib开头的,还可以直接这样使用:

-lxx

xx是你的.so文件名

其实使用方法和你使用数学库函数是一样的,源代码中添加

#include

如何在Windows和Linux上进行跨平台P/Invoke?

  NET的程序是和Java一样的托管代码,在底层操作上,具有很大的局限性,像Java的JNI一样,.NET具有Platform Invoke(平台调用,通常叫P/Invoke)。本文中,Linux下的.NET托管代码运行在Mono CLR上。之所以做跨平台的P/Invoke,是因为考虑到有些客户在Win32/WinCE等系统中开发的.NET程序,需要换到Linux平台运行。嵌入式开发中,经常需要操作IO,.NET程序就通过P/Invoke来调用一些用比如c/c++一类语言开发的native代码完成IO操作。这时候针对windows编写的native代码,就不能不加修改的移植到Linux上,要完成这个移植工作就需要编写Linux下的native代码。但如何做到不修改.NET程序呢,下面就让笔者以实例讲述。r   要保证.NET程序不加修改,不许重新编译,需要做到native代码具有一致的接口。比如我们有native.dll何libnative.so两个不同系统下的动态链接库,在.NET程序中,调用动态库中的getSum(int a,int b)函数,则需要在native.dll和libnative.so中都存在getSum(int a, int b)函数,而且导出的名字要一致,都是getSum。编译时要注意编译器对符号名称的修饰,vc编译器中,可以用Module-Defination File(.def)文件来规范到处的函数名称。r   在.NET的代码中,透过DllImport引入外部函数时,指定的链接库模块不要加扩展名。比如native.dll,只要写native就好。windows中,会自动寻找native.dll,Linux下对应的是libnative.so。r   以下是实例代码:r   using System;r   using System.Runtime.InteropServices;r   namespace Managedr   {r   class Programr   {r   r   public static extern int getSum(int a, intb);r   r   static void Main(string args)r   {r   System.Console.WriteLine("Managed code out.");r   System.Console.WriteLine("1+2=" + getSum(1, 2));r   }r   }r   }r   上边的代码演示了从外部动态链接库引入函数的方式,注意没有加扩展名。接下来在看看windows下的c代码是如何编写的:r   /**r   * native.h 头文件,声明函数原型r   */r   #ifndef NATIVE_Hr   #define NATIVE_Hr   #ifdef __cplusplusr   extern "C" {r   #endifr   int __stdcall getSum(const int a, const intb); // 原型r   #ifdef __cplusplusr   }r   #endifr   #endifr   r   /*r   * native.cppr   * 2013-03-05 实现功能的代码r   */r   #include "native.h"r   #include

efe文件是什么意思?

efi 文件就是一个小的module ,是一种可执行文件类型。比如Microsoft PE/COFF , Linux EFL 等等。这些可执行文件类型都有相似之处,应为都是同一种文件类型发展演化出来的。

efi 文件里面包的文件类型可能是PE32, TE(精简版PE), PE32+中的一种。efi 文件作为可以被动态载入然后被执行,那么其中的文件类型可以选择linux 下.so 和 windows .dll。 相比so 文件,dll 文件重定向更简单,效率可能会高点,但是dll 会比.so 文件占用更多的空间。

文件头是什么?

首先,解释一下为什么可执行文件需要有文件头。

对于一个可执行文件来说,操作系统在执行它之前需要知道:1、它所依赖的操作系统版本,比如有些只能在DOS下运行,有些可以在Windows里运行;有些必须在64位环境下运行等等。2、它的入口在哪,并不是所有可执行文件的入口都在文件的最前面,还可以在中间,或者最后面,所以需要有东西来描述。3、它的哪部分是代码,哪部分是数据,因为通常对于代码而言,代码部分应该是只读的,数据部分才是可读写的。4、哪些数据需要初始化为0,通常,在可执行文件中,有一个叫BSS段的部分,这部分数据需要操作系统在加载可执行文件时对BSS清零。5、它运行时的虚拟地址是什么,如果无法加载到指定的地址上,操作系统该怎么做(重定向表)。6、初始的寄存器的值是多少。……所以,要描述这些信息,就必须给可执行文件加上一个文件头。否则操作系统就不能正确加载并运行可执行文件。那么有没有不需要文件头的可执行文件呢?是有的。我能记得的有两种:第一种是DOS时代的COM文件,这种文件的入口就是它的第一个字节,寄存器的大部分初始化都由自己完成,尺寸不允许超过一个16位的段大小(64KB),功能非常有限。另一种就是嵌入式开发里用的BIN文件,它的入口就是它的第一个字节,有些BIN文件能自己初始化段寄存器,所以可以基本认为它是一个没有文件头的可执行代码。但是由于BIN没有统一的规范,所以具体到某个BIN文件,就不好说它到底有没有文件头了。

然后,再解释一下为什么不同系统的文件头不一样。

一方面由于历史原因,不同的操作系统都是各个玩各自的,所以造成了格式的差异。但更本质的原因是操作系统环境不同。比如,WindowsXP32位系统中,虚拟地址空间里,用户地址占用的是0x00000000-0x7FFFFFFF的地址范围,内核空间地址是0x80000000-0xFFFFFFFF的地址范围,用户空间是2GB,内核空间是2GB,通常默认是这样的。但是在Linux里,用户空间是3GB,内核空间是1GB,这种内存分布的差异就造成了很多东西都是不同的,包括可执行文件的入口地址范围、可用内存等等,因此Linux里的ELF文件和Windows里的PE文件就不可能定义的完全一样。并且PE格式都包含一个DOS文件头,Linux里是没有这个东西的,PE里还要指定使用Windows子系统的类型,Linux肯定不会支持。而且DLL库和SO库也不一样。所以,因为以上的原因,不同操作系统里的可执行文件头格式也不一样。 总结

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