linux 线程锁(Linux线程与锁)

linux怎么查看一个进程的所有线程?

使用ps命令

常用参数:

-a显示所有进程(等价于-e)(utility)

-a显示一个终端的所有进程,除了会话引线

-n忽略选择。

-d显示所有进程,但省略所有的会话引线(utility)

-x显示没有控制终端的进程,同时显示各个命令的具体路径。dx不可合用。(utility)

-ppid进程使用cpu的时间

-uuidorusername选择有效的用户id或者是用户名

-ggidorgroupname显示组的所有进程。

uusername显示该用户下的所有进程,且显示各个命令的详细路径。如:psuzhang;(utility)

-f全部列出,通常和其他选项联用。如:ps-faorps-fxandsoon.

-l长格式(有f,wchan,c等字段)

-j作业格式

-o用户自定义格式。

v以虚拟存储器格式显示

s以信号格式显示

-m显示所有的线程

-h显示进程的层次(和其它的命令合用,如:ps-ha)(utility)

e命令之后显示环境(如:ps-de;ps-ae)(utility)

h不显示第一行

ps命令常用用法:

1)psa显示现行终端机下的所有程序,包括其他用户的程序。

2)ps-a显示所有进程。

3)psc列出程序时,显示每个程序真正的指令名称,而不包含路径,参数或常驻服务的标示。

4)ps-e此参数的效果和指定"a"参数相同。

5)pse列出程序时,显示每个程序所使用的环境变量。

6)psf用ascii字符显示树状结构,表达程序间的相互关系。

7)ps-h显示树状结构,表示程序间的相互关系。

8)ps-n显示所有的程序,除了执行ps指令终端机下的程序之外。

9)pss采用程序信号的格式显示程序状况。

10)pss列出程序时,包括已中断的子程序资料。

11)ps-t指定终端机编号,并列出属于该终端机的程序的状况。

12)psu以用户为主的格式来显示程序状况。

13)psx显示所有程序,不以终端机来区分。

最常用的方法是ps-aux或ps-ef,然后再利用一个管道符号导向到grep去查找特定的进程,然后再对特定的进程进行操作。

linux线程同步和进程同步的区别?

线程同步:多线程编程中,解决共享资源冲突的问题进程同步:多进程编程中,解决共享资源冲突的问题但是部分同学对线程同步和进程同步研究得不够深入,比如互斥锁和条件变量能不能同时用于线程同步和进程同步,本质上有什么区别。首先我们知道,linux下每个进程都有自己的独立进程空间,假设A进程和B进程各有一个互斥锁,这个锁放在进程的全局静态区,那么AB进程都是无法感知对方的互斥锁的。

互斥锁和条件变量出自Posix.1线程标准,它们总是可以用来同步一个进程内的各个线程的。

如果一个互斥锁或者条件变量存放在多个进程共享的某个内存区中,那么Posix还允许它用在这些进程间的同步。看到这里,是不是发现点了什么,线程同步和进程同步的本质区别在于锁放在哪,放在私有的进程空间还是放在多进程共享的空间,并且看锁是否具备进程共享的属性,

linux最大线程数?

默认情况下:

主线程+辅助线程 +<253个自己的线程

含主线程和一个辅助线程,最多255个,即一个用户只能生成253个线程。

1、总结系统限制有:

/proc/sys/kernel/pid_max #查系统支持的最大线程数,一般会很大,相当于理论值

/proc/sys/kernel/thread-max

max_user_process(ulimit -u) #系统限制某用户下最多可以运行多少进程或线程

/proc/sys/vm/max_map_count

硬件内存大小

linux内核中,工作队列和线程有什么区别?

work queue是一种bottom half,中断处理的后半程,强调的是动态的概念,即work是重点,而queue是其次。

wait queue是一种「任务队列」,可以把一些进程放在上面睡眠等待某个事件,强调静态多一些,重点在queue上,即它就是一个queue,这个queue如何调度,什么时候调度并不重要 等待队列在内核中有很多用途,尤其适合用于中断处理,进程同步及定时。这里只说,进程经常必须等待某些事件的发生。例如,等待一个磁盘操作的终止,等待释放系统资源,或者等待时间经过固定的间隔。等待队列实现了在事件上的条件等待,希望等待特定事件的进程把放进合适的等待队列,并放弃控制权。因此。等待队列表示一组睡眠的进程,当某一条件为真时,由内核唤醒进程。等待队列由循环链表实现,其元素包括指向进程描述符的指针。每个等待队列都有一个等待队列头,等待队列头是一个类型为wait_queue_head_t的数据结构。等待队列链表的每个元素代表一个睡眠进程,该进程等待某一事件的发生,描述符地址存放在task字段中。然而,要唤醒等待队列中所有的进程有时并不方便。例如,如果两个或多个进程在等待互斥访问某一个要释放的资源,仅唤醒等待队列中一个才有意义。这个进程占有资源,而其他进程继续睡眠可以用DECLARE_WAIT_QUEUE_HEAD(name)宏定义一个新的等待队列,该宏静态地声明和初始化名为name的等待队列头变量。init_waitqueue_head()函数用于初始化已动态分配的wait queue head变量等待队列可以通过DECLARE_WAITQUEUE()静态创建,也可以用init_waitqueue_head()动态创建。进程放入等待队列并设置成不可执行状态。工作队列,workqueue,它允许内核代码来请求在将来某个时间调用一个函数。用来处理不是很紧急事件的回调方式处理方法.工作队列的作用就是把工作推后,交由一个内核线程去执行,更直接的说就是写了一个函数,而现在不想马上执行它,需要在将来某个时刻去执行,那就得用工作队列准没错。如果需要用一个可以重新调度的实体来执行下半部处理,也应该使用工作队列。是唯一能在进程上下文运行的下半部实现的机制。这意味着在需要获得大量的内存时、在需要获取信号量时,在需要执行阻塞式的I/O操作时,都会非常有用。 多线程下linux和windows开发应注意的区别?

linux下线程的实现,linux的线程编程有两个库pthread和pth,对于pthread的实现是内核方式的实现,每个线程在kernel中都有task结构与之对应,也就是说用ps命令行是可以看见多个线程,线程的调度也是由内核中的schedule进行的。 再来看看Windows的多线程下 linux和 windows开发应注意的区别

总结

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