早报:你还买吗?暴雪称《暗黑》的成功要归功于韩国玩家

各位玩家朋友们早上好呀!一起来看看昨天夜间到今天凌晨都有哪些游戏圈的大事发生吧。

虚幻5 MMORPG新作《夜鸦》发布职业与城战实机演示

近日,娱美德放出了旗下多平台MMORPG新作《Night Crow》(暂译:夜鸦)的两部新视频。

1.职业介绍

视频中介绍了《夜鸦》的基础职业、转职职业和武器熟练系统。

《夜鸦》中的四款基础职业,战士、剑士、弓箭手、女巫可分别通过转职(二选一)和三次升级,变成更加强力的职业。其中,战士可在双手剑和长枪中二选一,剑士可在单手剑和双剑当中二选一,猎人可在弓箭和匕首当中二选一,女巫可在法杖或者魔法棒当中二选一。

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而通过升级获得的技能,可通过“武器熟练”系统来完成。游戏中,玩家可以使用“技能点数”来强化获得的技能,并让技能变得更加强力。

2.大规模战争玩法“激战地”

从“激战地”宣传视频中则可以看到,庞大的城池,从高处通过滑翔飞下来的游戏角色,以及在战场中战斗的场面。娱美德曾表示,《夜鸦》通过1,000人规模的大规模战斗,角色之间的物理冲突,通过翅膀和地形的落差形成的立体战场,实现了战场的升级。玩家可以脱离平面,以及攻城战为中心的战争,体验多彩的战斗。

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《夜鸦》计划在今年4月在韩国地区上线,现已开启预约,暂时没有通过Steam的发行计划。

暴雪:《暗黑破坏神》系列的成功要归功于韩国玩家

据韩联社报道,《暗黑破坏神》游戏总监Rod Fergusson和总设计师Joe Shely在《暗黑破坏神4》测试前夕飞往韩国。

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游戏总监Rod Fergusson在演讲时表示,在《暗黑4》Beta测试前夕,公司讨论“如果要与国外媒体见面,最好选择哪个国家?” 大家一致认为去韩国最好。他永远不会忘记韩国玩家对暴雪的支持和热爱。

与之形成强烈对比的是,暴雪游戏已于今年初全面退出中国市场。何时回归,还是个未知数。

2022年PC/主机游戏市场收入下降2.2%

根据Newzoo的最新报告显示,2022年全球消费者在PC和主机游戏上的支出为923亿美元,同比下降了2.2%。其中主机游戏市场为518亿美元,同比下降4.2%。PC游戏市场(包含实体和数字),为382亿美元,同比增长1.8%。PC页游市场23亿美元,同比下降16.7%。

早报:你还买吗?暴雪称《暗黑》的成功要归功于韩国玩家

市场情报分析公司认为,消费者支出的小幅下降部分归因于2022年主机游戏发行量的减少。

今天的早报就到这了,咱们明天再见~

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