飞行棋的规则和玩法 飞行棋玩法步骤图解
飞行棋的正确玩法如下:1、人数规则:可由2至4位玩家共同游戏,玩家通过投掷骰子得出点数,来确定飞机的起飞和行进。2、起飞:只有投到6点时飞机才能起飞,当然如果此时玩家有飞机在路上,也可以选择使飞机行进6步。
文章目录:
一、飞行棋玩法步骤图解
飞行棋玩法步骤图解如下:
1、棋子起飞
每人轮流投骰子一次,投到6点才可以把飞机移动到出发点,继续投骰子,投到几点就往前面移动几格。
2、按指示移动
飞机要按箭头所指示的方向顺时针移动,绕外围移动一周,回到自己前面同一颜色的箭头那一行,向中间目的地飞去。
3、相同格子
飞机飞到颜色相同的格子内,可以一直飞到前面颜色相同的一格;如果刚好飞到颜色相同并且又有飞机图的那一格,可以按指示路线直接飞到对面一格。
4、逐回机场
飞机在路上行驶,飞到那一格,刚禅激好有别人的飞机在,可以将别人的飞机逐回机场,重新老仿起飞。
5、飞机重叠
如果自己有相同的飞机飞到同一格内,可以重叠在上面侍袭纤,其他人的飞机不能在上面飞过,也不能将你的飞机逐回机场。
6、胜利
如果4颗飞机先飞到目的地,那么就胜利了。
飞行棋是一种竞技游戏,由四种颜色组成的,上面画有飞机的图形,最多可以四个人各拿一种颜色一起玩。飞行棋里有一个骰子,你只要转动骰子,骰子停下来的时候正面是几,你就走几步。刚开始时只有投到六,你的飞机才能起飞,并且投到六你还有机会再投一次。特别说明的是,到终点时走的步数要正好到达才算胜利,不然要返回来走。
二、飞行棋玩法
飞行棋的玩法规则如下:
飞行棋是一种竞技游戏,它的玩法规则有起飞、连投奖励、迭子、撞子、跳子、终点6个方面。
1、起飞:只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数。
2、连投奖励:在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束。
3、迭子:己方的棋子棚桥走谈稿至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过。
4、撞子:棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。
5、跳子:棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。
6、终点:就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。
飞行棋游戏简介
飞行棋是一种竞技游戏,由四种颜色组成的,上面画有飞机的图形,最多可以四个人各拿一种颜色一起玩。飞行棋里有一个骰子,你只要转动骰子,骰子停下来的时候正面是几,你就走几步。
刚开始时只有链侍猛投到六,你的飞机才能起飞,并且投到六你还有机会再投一次。特别说明的是,到终点时走的步数要正好到达才算胜利,不然要返回来走。
三、飞行棋规则
飞行棋规则包括起飞、连投奖励、迭子、撞子、跳子、飞棋、终点等,具体如下:
1、起飞
只有在执得6点后乱肆宴,方可将一枚棋子由基地起飞至起飞点,并可以再骰子一次,确定棋子的前进步数:在改进的规则中,只要执得5点以上的点数就可以起飞。
2、连投奖励
在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束,改进规则中,如果连续三次掷得6点,则已方所有棋子返回停机坪,且不得再次投掷骰子。
3、迭子
己方的棋子走至哗银同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过,当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架法子棋子同时返回停机坪。
若其它游戏雹猜者所地点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数,但当其它游戏者所施点教是6而目大于他得棋子与迭子的相差步数时。
那么其它游戏者的棋子可以停于迭子上面,但是当该游戏者依照规则自动再掷点的时候,服务器自动走刚才停于迭子上面的棋子。如果棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在线和通往终点线路的交叉点时。
如果对方是一个棋子,则将该棋子逐回基地,本方棋子继续行进到对岸。如果对方是两个棋子重叠则该棋子不能穿越虚线、必须绕行。
4、撞子
棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。
5、跳子
棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。
6、飞棋
棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一与棋子颜色相同的格内。
若棋子是由上一个额色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。
7、终点
终点就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到终点,不能再控制该棋子。传统行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算到达,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点处,多出来点数,棋子将往回走。
飞行棋的历史起源:
飞行棋这种转圈式的路程设计来自于空战中的“拉弗伯雷圆圈”。法国人拉弗伯雷对德国的“大圆圈编队”战术作了改进,使参加编队的飞机不但保持在一个水平面上飞行,而且可绕圆圈盘旋爬高。这样就可以利用防御队形进行盘旋以取得高度优势,伺机进行攻击。这就是著名的“拉弗伯雷大圆圈”。
当时人们发明这种棋,是用一种先进的空战战术。关于飞行棋发明的年代和发明人,比较一致的意见是他至少发明于大约二战以后但也有人认为这一点没有说服力。因为它有可能是先有了规则再被冠上了飞行棋的名字,在飞机发明前就出现这一游戏是完全可能的。
四、飞行棋游戏规则
飞行棋游戏规则如下:
1、起飞规则:只有当骰子掷出5或者6时,飞机才能从停机坪飞出。
2、跳跃规则:当飞机主动飞至和自己同色的方块上时,会跳跃飞行到下一个同色方块上,如果下一个同色方块联接着快速通道,则直接飞过快速通道。
3、撞机规则:飞机在行进过程中走至一格时,若已有敌方飞机停留,可将敌方的飞机撞回基地。
4、迭机规则:2架或者多架飞机走在同一格内,叠在一起时称为迭机。相同颜色的飞机,或者组队时同队玩家的飞机,走在同一格时也可以迭机。
飞行棋历史起源
关于飞行棋发明的年代和发明人,在网络上似乎还没有相关的线索宴稿。它可是跟飞机没有直接关系,因为它的名字只是提到飞行。所以这个应该是国人的原创,是中国玩具公司生产的,据说是为了纪念飞虎队的卓越功勋,是pachisi游戏的变种。
飞行棋这种转圈式的路程设计来自于空战中的拉弗伯雷圆圈,法国人拉弗伯雷对德国的大圆圈编队战术作了改进,使参加编队的飞机,不拆枝但保持在一个水平面上飞行,而且可绕圆圈盘旋爬高。这样就可晌御孝以利用防御队形进行盘旋以取得高度优势,伺机进行攻击。这就是著名的拉弗伯雷大圆圈。当时人们发明这种棋,是用一种先进的空战战术。
以上内容参考:
五、飞行棋的规则和跳法
是一种竞技游戏,由四种颜色组成的,上面画有飞机的图形,最多可以四个人各拿一种颜色一起玩。飞行棋里有一个骰子,你只要转动骰子,骰子停下来的时候正面是几,你就走几步。
在游戏过程中,当飞机飞到同色块上时可以跳到下一个同色块上,如果同色块是快速通道可以直接穿过快速通道到达下一个方块。在遇到同色块带虚线箭头时,可以按照虚线箭头直接前往另一个方块。当不同的飞机停留在同一格子内时,后到的飞机可以直接将敌方飞机撞回基地,如果都是己方飞机那么己方飞机可以叠在一起,一同前进。谁先到达终点谁获胜。
自己(相同颜色)的飞机走至同一格内,可叠在一起,这类情况称为“叠机”。其他游戏者的飞机,可以在叠机上面飞过;当他人的飞机正好停留在叠机飞机上方时,他人棋子与2架或者3架叠机飞机同时返回停机坪。
飞行器规则:
飞行棋是由四种颜色组成的棋子,一般是红黄蓝绿,上面画着飞机的图案;飞行棋还有一个骰子,是由6面正方形组成的立体图形,转动骰子,骰子停下来,正面朝上是几点,你就可以走几步。
飞行器跳法:
1. 飞行棋是一种竞技游戏,最少两个人一起玩,最多四个人一起玩。
2. 飞行棋的基本规则是:掷骰子决定起飞位置,扔到几点,就起飞移动几格。
3. 飞行器只能移动至颜色相同且有一格相连的格子,如果没有颜色相同且有连接的格子,则需绕道至有连接格子的地方才能继续移动。
4. 游戏中,尽量让自己的飞行器处于领先地位,如果领先,则最后一架飞行器不要和敌机纠缠,宁愿慢一点也要尽可能安全地到达终点。
5. 如果对方已有三架进入安全区,则一定要设法堵截领敌方的第四架飞机,在他前面的就停下来让他超,等他过去了再找机会打他;在他后面的要尽量紧紧咬住寻找机会;另外还可利用迭子等方式阻止它的前进。
6. 飞行器若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与飞行器颜色相同的格内;若飞行器是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则飞行器照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,飞行器就不再移动。
以上是飞行棋的规则和跳法,希望这些信息对您有所帮助。
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