日本动画《幽灵公主》的主题是什么?
大家好,我是宫小酱,起这个名字的主要原因是本人非常喜欢宫崎骏。嘻嘻(♡˙︶˙♡)
话不多说,开始正题吧
《幽灵公主》的背景是日本中世纪的室町时代,描述人神魔三者之间的斗争。
影片给很多观众带来了震撼性的冲击,《幽灵公主》的剧本酝酿长达十六年之久,胶片总数多达13万5000张,这可以说是史无前例的。
荧光巨人、魔崇神等也运用了CG数码合成技术(并不是象某动画片只是使用二维的动画和三维的背景勉强地拼凑起来),片中也有宫崎骏电影中鲜有的残酷血腥的断头断臂镜头。
虽然有着一系列视觉上的震撼,但主要的冲击还是来自精神上的。
这部作品中没有出现以往古装剧中的武士、领主、农民,即使出现了也是很不起眼的角色。
主要的主人公们都是历史舞台上看不到的人们和残暴的山神们。
被称为塔达拉的制铁集团的技术人员、工人、冶炼工人、采矿工人、烧炭工人、马夫或者养牛的运送工人们。
他们都一副武装,组成了可称为手工业工场的独立组织。
和人类不同的残暴山神们,是以山犬神、猪神、熊的姿态登场的。山兽神是一种拥有人面兽身、树木头角的,空想出来的动物。
主人公的少年是大和政权中被灭亡的古代虾夷族末裔。如果要追溯类似的原型,他和绳文期的某种泥人很相象。
主要的舞台是人们无法接近的众神的森林,和有点像制铁城的地方。这不过是拥有以往的历史剧舞台中城堡、街道、水田的农村远景。
再现了没有水库,森林深处,人口稀少时代的日本风景,深山幽谷,丰富而清澈的河流,没有沙子的小土路、许许多多的鸟兽虫等纯度高的自然风景。
这些设定不受以往历史剧的常识、先入为主的观念、偏见所拘束,目的在于描绘更自由的人物群的形象。
根据最近的历史学、民俗学、考古学,可以知道这个国家比一般流传的映像具有更丰富多样的历史。历史剧的贫乏大多是通过电影戏剧而制作的。
这部作品的舞台——室町时期是一个混乱而变化不定的是。这是一个从南北朝开始的以下克上、嚣张的气焰,恶党横行、新艺术混沌不清背景开始而形成了当今日本的时代。
与战国中常备军开展组织战的时代不同,也与不断努力的强烈镰仓武士时代不同。没有暧昧不清的流动期、武士与百姓的区别,女人们也要劳动,这里存在着更大的自由。
这样的时代清楚表现了人们生死的轮廓。人们生活着,人们相爱、憎恨、劳动、死亡等。人生并不暧昧。
面向21世纪的混沌时代,创作这部作品的意义就在于这里。不是要解决世界整体的问题。狂暴的众神和人类之间的战争是不可能快乐结局的。
但是,即使在憎恨与杀戮之中,生存也是有价值的。有可能存在着完美的相遇和完美的事物。虽然描绘了憎恨,但那是为了描绘更重要的事物。
描写诅咒是为了描绘解放的喜悦。应该画的是少年对少女的理解,以及少女对少年展开心扉的过程。