《地下城与勇士》中的鬼泣怎么加点?一些人说的“柔化”是什么意思?
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF鬼泣职业,在今年的国庆版本的职业平衡,变为百分比职业,技能的优化,输出技能的增加后,一飞冲天,从曾经的下水道职业变为幻神职业,成为了安图恩,卢克,超时空的常客,来看看其主力技能的打桩伤害,提升真的很夸张。
对于鬼泣的加点,每个人都有自己的看法,没有最完美的加点,只有最适合自己的加点;我的加点建议如下:(不对之处,大力的喷啊,请指正!)
1 加点的总体思路:鬼泣的输出技能有10个,加点优先选择加满输出技能,一觉和二觉,冥炎剑,大墓碑等必须满,其他可以根据自己刷图的习惯进行选择。
2 SP技能加点推荐,有契约,我放弃了墓碑,鬼影鞭和冰阵各位勇士根据自己的喜好自己决定,但是我是加满了冰阵,点满了暴击,在鬼影鞭里面扣除了一些SP。
3 TP加点推荐,基础精通和三大主力技能满,其余随意,我PK场任务手残完不成,少2点TP,呜呜呜呜,不然刚好加满5级,郁闷。4 关于鬼泣技能的柔化现在改版后,鬼泣技能柔化要求不高,脸滚键盘都可以,鬼泣的柔化倾向于随心所欲,多练练就OK了。如果一定要给你一个柔化的模板,我的柔化一般这样:(但是不要一成不变啊)
鱼头--柔冰阵--大跳--柔墓碑--吉格---柔刀阵--解三刀--刀阵终极,加鱼捶。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣的加点,你有什么看法,欢迎分享。
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