为什么暂停绝地求生了?
昨天晚上,大火了一年多的《刺激战场》突然公告停机了,让很多在玩游戏的人大跌眼镜,来的太突然了,23:30分左右,玩家陆续收到弹出通知,陪伴了大家一年多的国民游戏至此和大家告别。大吉大利,以后不吃鸡了,改和平唠嗑了。
其实,说意外也意外,说情理之中也是说的过去,意外是因为刺激战场已经是月活数亿的现象级游戏了,如果要停的话,应该有个过渡期,毕竟玩家突然被下线肯定影响体验。但是说情理之中也是正常,毕竟腾讯是一家公司,公司就是要赚钱的。吃鸡一直是免费的,腾讯要付出大量的研发和服务器维护费用,所以他停机也是意料之中。
首先,腾讯是在香港上市的大众持股的公司,股东是有盈利要求的,如果刺激战场一直免费不仅赚不到,反而会消耗大量服务器资源和带宽费用,人工成本也高昂,去年以来腾讯的股价并不好看,其他业务如微信的增长已经到了尽头,游戏业务依然是主心骨,盈利的大头,所以必须想办法变现。 其次,在海外市场,刺激战场的国外版的装机量已经达到3.6亿次下载了,每年的盈利上亿美元,如果横向对比的话同行的网易也杀气腾腾在日本市场赚的盆满钵满,所以腾讯不可能放任国内市场一直这么消耗下去,无法盈利。
第三,是版号问题,刺激战场因为不符合监管层的意愿,认为这类设计类游戏泰国血腥,直接以杀死对手为目的,会影响中小学生的价值观,所以一直有限制的。版号一直不给腾讯,而现在新的过审版本的游戏《和平精英》已经过完监管机关的审核。
那么就要淘汰掉刺激战场,将能下蛋的母鸡放上去。 综上3点,刺激战场的下架停机是腾讯必然走的一步棋,陪伴我们无数个快乐时光的刺激战场就此落幕了,希望大家以后:大吉大利,天天吃鸡!
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