什么叫沙盒?

谢邀!这个命题其实很大,现代玩家在提到沙盒游戏时一般习惯将其等同于开放世界游戏(open world)。但是严格说来沙盒(Sandbox Game) vs. 开放世界游戏(Open-world Game)还是有一些区别的。

开放世界游戏 Open-world Game或叫做自由漫游式(Free Roaming)游戏,主要是相对于有线性关卡流程设计的游戏而言。在开放游戏中通常没有区域之间的隐形墙,或跨区域移动时出现的读取画面,玩家可以在整个世界中无缝漫游,并根据自己的意愿在广袤的世界中自由选择推进情节发展的顺序或路径。这类游戏一抓一大把,几乎是现代RPG或A-RPG的标配了。最知名的就是GTA,巫师(巫师2个人认为只能算半个开放游戏),最终幻想,辐射等太多太多。春节期间发售的大作Kingdom Come: Deliverance也是这种类型的代表。在开放世界游戏中你可以专心的完成各种任务,也可以闲逛看风景拍照以及,比如这样

当然在巫师中你也可以去做老司机爱做的事,你懂的。

传统意义上的沙盒游戏 Sandbox Game这是严格意义上的沙盒游戏。其特点是玩家可以任意的改变和塑造游戏内世界环境,一般不以任务为主导,而是强调玩家与环境的互动,自由度很高。代表作有我的世界,泰拉瑞亚等主打挖掘,采集,建造等方式的游戏;另外还有很多真实物理模拟的建造类游戏也是沙盒游戏,比如Steam上好评但小众的Besiege让玩家可以脑洞大开的建造各种攻城武器进行战斗实验。

我本人是建造沉迷重度患者,忍不住秀一波自己的Terraria建造作品

沙盒or开放世界游戏业发展至今,已经很难用单一标准去划分类别了,现代游戏的趋势可能更多的是各种游戏体裁的融合创新。比如鬼畜欢乐的Goat Simulator在steam中就既是开放世界游戏,也是沙盒游戏,你很难绝的把他们区分开来了。

理性娱乐,游戏也能启迪生活。

你可能想看:
标签: 沙盒世界游
分享给朋友: