战舰少女R:6.25新改造技能初步云测评
作者:NGA-喵喵(很萌的)
简单云评,具体核算等茶姐,实战就再议了 明儿考试。(今晚没空冲榜)
狮:
长不看:改,无脑选2技能
耐久:88 火力:115 装甲:106 回避:57 对空:108 航速:28 索敌:52 幸运:15 改造:80+24核
技能:王者
1 旗舰:自身20火 25甲 12命 12闪 20%暴击 20%暴伤
1.1 单纵:全体BB15甲
1.2 梯形:全体BC12命闪
1.3 敌主力舰≥3:全体20%爆伤
2. 非旗舰:
2.1 单纵:自身20火,全体BB15甲
2.2 梯形:自身20%暴击,全体BC12命12闪
2.3 敌主力舰≥3:自身25甲,全体20%爆伤
很给面子的新时代88中保耐,绝对值也相当不错。火甲闪空这些都很强,不论述了。航速稍微拉一点,在僚舰其实无所谓,扔旗舰位需要斟酌。
技能分成旗舰非旗舰两组乘以三个附加。单纵和梯形显然是互斥的,并且不加成复纵单横。单纵buff对BB很好,而梯形的群体加成就差些意思。主力舰这个效果和阵型不冲突,而且在王点很好触发。看一下得到了什么:
非旗舰:道中考虑单纵可能,开单纵的话战列舰够生存,但其它舰种就得保护好,有的像无敌有单纵15甲其实也不需要保护,混编多了就不太行了。另外猎户座也有个额外的单纵甲加起来真的夸张。不过单纵这里有个道中吃擦伤需要后续核算,暂且只算一个可能性。
王点显然不可能放弃梯阵本身的巨大暴击率的,配合英系本身离谱的暴击buff爆伤这个词条收益就很可观,自身的25甲20%爆也不少了,BCbuff当个添头吧。
综合来说在道中单纵可行的情况以及打单点里算是相当优秀,仅从数值叠加来说和南达大致相当,那么面板也和南达差不多的情况下,实力可以说站在红字了。
旗舰:恨不得把所有BB有收益的数值全堆一遍,而群体buff不变。泛国籍队旗舰ban胡德的时候至少也是优先的选择之一,英系ban胡德直接首选不作其他考虑。但不ban的话大略还是比不过胡德,因为狮蹲僚舰也还有上面一坨收益,胡德不蹲旗舰那就真没了。
U96:
改造:60+10核
海狼出击:队中每个潜艇/炮潜增加U96自身3点雷值和4点闪避;昼战阶段自身爆伤增加30%。
首先撒花庆祝全改潜艇队终于完成。
96改的面板和47差不多,15血,面板多2闪,不一点点敲了(其实是懒得一个个算工程局了)。
单飞没啥意思,略过。6鱼增加18雷、24闪和30%爆伤。这技能除了跟狼群收益还是没法比,对剩下的潜艇技能都是按着锤,强,改,婚,拉满。
养殖价值:给的同款彩雷,47是66+8,81是60+8,1405是70+10,96是60+10,显然96不是性价比最高的,但96的入手和1405一样是最容易的(决战极大量批发),这俩里面96的等级就有优势了。而且都可以一起养不是么?
基阿特:
改造:45+18核
架束制导:提高自身的导弹和发射架各10点火力,随地降低敌方三名单位15点闪避、命中、火力和装甲,对位敌人不参与首轮炮击。
自己的还没改,找群友大略瞅了下面板,除了35血没中保都比格拉摩根强,闪甲索敌乃至航速都高。
技能很有意思。首先增加火力之后(架子不参与导弹战)即使是防驱的小型导弹也有大巡的重型数值了。随机buff虽然只点三名但是减的量很惊人。最后是因果律对位首轮沉默,这个具体不好定量算价值,但显而易见沉首轮的收益是超过全程收益的一半很多的。
具体使用,打捞局直接7-3上岗,活动里需要对单导驱反导的应该都可以上,除非说是非常需要总伤害,闭幕夜战就缺那多出一发导弹可能还是大巡。另外活动少船的场合不管是沉默收益还是debuff收益都会更加显著,也许能进入非反导泛用局,这个暂时不好虚空估算,再看看。
改造的问题,改后不能炸鱼,和雷巡一样恶劣的情况,尽量高等级再改,7-3捞胖次混不了多少等级的,大部分时候都在迂回。我是准备直升110再说了。
72工程(因为失误把文字描述放进了游戏所以直接追加实装你葫操作+1)
定点击破:增加自身5/10/15点火力值,航空展阶段优先攻击对位敌人,命中过的对位敌人在炮击战阶段无法攻击。
仅有15点火力加成,输出可以说非常拉胯。
功能性也比较微妙。。。