怎么代理一款手游?

这个问题既然问的有点模糊,这里就稍微详细的说下:

(一)找游戏根据你手上的资源(钱,员工,流量等),决定是要找哪种类型的游戏。

1、独代游戏

通过一些熟人或者是一些正在渠道上测试的游戏,联系到开发者,通过支付一定的独代金,预付款,后期分成等和开发者达成独代协议,然后取得这个游戏的独家运营权。

想要独代一款手游,不但要有一定的资金,最好还要有一个稳定运营团队,成熟的广告投放,相对来说需要投入较多。

2、联合运营

如果手上有一些流量资源,可以和联系一些中小型的发行商,或者是游戏开发者,取得部分游戏的联合运营权,可以进行cps分成等分成的运营方式。

这样好处是不用支付独代费,不过分成怎么谈,就要具体看你手上的资源是足够打动别人了。

3、小渠道分发

现在一些bt游戏小渠道可以进行分发代理,给你一个后台账号和链接,然后你要做的就是让玩家点击链接,通过链接进入的玩家付费就可以拿到分成。

这种小渠道的好处就是不需要太多的资源,可以业余时间进行一些推广,据我个人了解的,有小七渠道,乐嗨嗨等渠道。

这些渠道当初也都找过本人进行推广,不过至今还没介绍过他们的手游,这里也特别说下,非常对他们不起了,算是给他们打个广告吧。

(二)技术--sdk代理游戏的话,最好有自己的后台,有个对接sdk。

sdk最好的的状态就是有支付功能、还有很详细的统计功能,后续对账方便,所以做代理最好有自己的技术团队。

如果没有技术团队,那么可以选择第三方的统计软件,比如说友盟,talkingdata,anysdk等,当然自己的数据肯定是被暴露了。

实在不行就用开发者自己的后台吧,不过要经常测试一下,以防对方出老千。

(三)运营非常重要,比如说某天数据突然出了问题,运营需要及时发现,并找出问题。

还要进行一些活动规划,游戏节奏的调整,想办法延长游戏生命周期,负责和开发者进行游戏内部沟通,美术宣传图和icon确定等等。

(四)测试游戏性或者是sdk后台出了问题要及时发现并且通知开发者,开发者修改结束后要及时验收,人手不够的话,可以让运营先顶替。

(五)客服负责和玩家沟通,记录玩家的问题,安抚玩家的情绪,陪玩(当托),人手不够的话可以让运营先顶替。

(六)商务主要负责和开发者、渠道等进行谈判和维护关系,如果是独代游戏的话,安卓大大小小几十个渠道,每一个渠道也要进行维护和沟通,人手不够的话老板先顶替。

(七)美术根据运营需求制作宣传图和icon。

代理游戏可大可小,不过目前很大程度上都是拼资源,拼关系,想要怎么做还是看个人手上的资源情况吧。

大型代理,上千万的钱可能都不够独代金,小型代理,几个人的小团队也能做。

差不多就这些吧,再详细的就要找专业人士问问了,希望对你有所帮助。

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标签: 手游
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