小炮、弩车都能当主力输出使用,为何板砖车、绞肉车不行
依靠攻击力相对较高、带有范围伤害效果和攻城攻击属性能克制城甲和无甲单位的特定,远程攻城单位在游戏后期的输出能力不容小觑。可从实战角度来看,能作为主要输出单位使用的,只有人族的小炮(迫击炮小队)和暗夜精灵的弩车(投刃车)。
由于4个种族的远程攻城单位在基础设定、属性、生产条件和技能配置等诸多方面存在差异。分析它们能够被当作主要输出单位使用时,分开了解或更好一些。下面,我们先来看看小炮和弩车这两个单位能够成为主要输出单位的原因。
小炮:4个远程攻城单位中,唯一一个普通单位。虽然会受到更多技能的攻击,但移动速度远超另外3个单位的同时,可以享受到普通治疗技能的加持。另外,这个单位的攻击间隔(3.5)相对短一些,科技技能加持下伤害输出能力会得到大幅度提升,对中甲单位造成的伤害都能得到不小提升,也是重要原因。
弩车:这个单位虽然是普通机械单位,移动速度慢无法享受普通治疗,综合能力比小炮差了一些。但是,生产条件较低(1本科技下就能生产)、早期攻击带有必中能力和攻击间隔(3.5)比板砖车和绞肉车更快,都是其能成为主要输出单位的原因。另外,弹道速度快,攻击难以躲避,也是其能成为主力输出的原因之一。
与小炮和弩车相比,兽人的板砖车和亡灵的绞肉车,难以成为主力输出单位的原因非常简单。主要有攻击间隔长(兽人的板砖车为4.5、亡灵的绞肉车为4.0)、都是无法享受传统治疗效果的机械单位、移动速度慢和攻击命中率低。
值得一提的是,有迷你基地和加速卷轴的兽人,可以搭配大量板砖车使用一种类似天降正义的非主流玩法。大致玩法是,积累一定数量的板砖车后,让一个英雄将迷你基地带到敌方建筑群附近,另外一个英雄使用回城卷轴带上板砖车降落,之后依靠加速卷轴来到的移动速度加成快速接近并摧毁对手的高等级基地。
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