原神为什么不做买断制,中国游戏就真的不能买断吗?

《原神》自从官方演示视频出来以后,就一直争论不断,抄袭的声音不绝于耳,在最近的二次测试中,《原神》中新角色的获取将采取抽卡的机制,又回到了常见的十连抽必定获得某个强力物品的套路,让不少玩家大感失望。

只能说《原神》从立项之初,米哈游或许已经决定了将其作为一款网络游戏来开发,并且以众多的游戏作为借鉴,最为明显的就是《塞尔达传说》,画风、道具、界面都极度相似,也有着一个宏大的开放性世界,如果他们足够膨胀的话,可以选择将其设计为一款买断制的游戏,主要还是风险性实在太大,一是国内游戏环境,二是忠实玩家们的抵制。

米哈游野心是很大的,《原神》将会登陆全平台,如果在做成跨平台联机,服务器网络费用也会是一笔不菲的支出,如果光靠买断制是挣不回来成本,还是得依靠内购来细水长流。毕竟它没有任天堂那种的实力,人家是既挣主机的钱,又挣游戏的钱。

中国游戏是可以买断的,不过大部分都是独立游戏工作室的作品,比如《蜡烛人》、《艾希》、《中国式家长》、《光明记忆》、《太吾绘卷》等等,都是质量上佳的单机游戏作品,可是唯独看不见国内大游戏公司买断制作品,不免有些悲哀。

总的来说,关于《原神》的具体游戏质量现在下定论还为时稍早,待到正式公测的时候见分晓。

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标签: 网游
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